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游戏迷因子(Gameme Factor)是《电子游戏科学与技术》期刊独创的学术贡献评价指标,旨在全面、客观地量化作者在电子游戏研究领域的综合影响力。
G_raw = Σ [ r^(k-1) × (1 + 0.92 × award) × (1 + 0.05 × domain_diversity) × (1 + 0.02 × log(fulltext_length)) ]G = ln(1 + G_raw) × 10
其中:r = 0.7(衰减系数),k 为作者顺位,award 为获奖标志(获奖=1,未获奖=0),domain_diversity 为领域差异度,fulltext_length 为全文字数
游戏迷因子经过科学的归一化处理,最终得分范围为 0-10分。分数越高,代表该作者在电子游戏科学与技术领域的综合贡献越突出。
关于“游戏迷因子”的设计理论、统计指标,以论文《游戏迷因子(Gameme Factor):基于指数衰减的作者贡献度评价模型》(基础科学版,第三卷)的形式发表。
| 排名 | 作者 | 发表论文数 | Gameme Factor | 查看详情 |
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